总论
Q1: cocos开发中,需要考虑哪些方面的问题?
A1:
- 资源预加载,时机
界面渲染
1: removeAllChildren()和removeAllChildrenWithCleanup(bool)有何区别?
A: removeAllChildren() == removeAllChildrenWithCleanup(true).
2. 帧循环过程及同步、异步调用何时何地发生
比如,我对一个子节点调用一个函数f(), 在f内,让子节点runAction(ScaleTo(0.1, 1.2)), 紧接着在调用f()下面的代码里设置子节点的缩放到1.5, 那么最后的缩放会是多大?1.2 还是1.5, runAction的动作执行一定是在f()调用发生后那段代码之后执行吗?它是在下一帧才开始执行scaleto动作吗?
A:
事件
1. 为什么setTouchMode被deprecated? 谁来取代他?