27 January 2016
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作者是现在对相关知识理解还不是很深入,后续会不断完善。因此文中内容仅供参考,具体的知识点请以OpenGL的官方文档为准

前言

本文介绍了如何使用AMD的RenderMonkey开发工具编写shader代码,并预览效果。

RenderMonkey现在的版本是1.8.2, 已经好久不更新了。AMD官方已经说明不再对其惊醒维护了。

参考

RenderMonkey 1.8.2 下载地址

RenderMonkey IDE文档

OpenGL ES Shading Language


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