作者是现在对相关知识理解还不是很深入,后续会不断完善。因此文中内容仅供参考,具体的知识点请以OpenGL的官方文档为准
前言
本文介绍了如何使用AMD的RenderMonkey开发工具编写shader代码,并预览效果。
RenderMonkey现在的版本是1.8.2, 已经好久不更新了。AMD官方已经说明不再对其惊醒维护了。
作者是现在对相关知识理解还不是很深入,后续会不断完善。因此文中内容仅供参考,具体的知识点请以OpenGL的官方文档为准
本文介绍了如何使用AMD的RenderMonkey开发工具编写shader代码,并预览效果。
RenderMonkey现在的版本是1.8.2, 已经好久不更新了。AMD官方已经说明不再对其惊醒维护了。